Gerade Gravity Duck 64 zeigt ziemlich schnell, wie simpel ein Spielprinzip wirken kann – und wie knackig es dann doch wird. Ein bisschen Denken hier, ein bisschen Trial & Error da, und plötzlich sitzt man da und fragt sich, ob man nicht irgendwo einen Denkfehler gemacht hat. Hat man meistens nicht. Das Spiel ist einfach genau so aufgebaut.
Mit Old Tower geht es dann in eine etwas andere Richtung, bleibt aber dem Retro-Charme treu. Man spielt einen kleinen Abenteurer, der sich durch verwinkelte Level voller Fallen und – sagen wir mal – ziemlich unfreundlicher Fledermäuse bewegt. Viel mehr als Geschick und ein gutes Timing hat man dabei nicht zur Verfügung. Aber genau das reicht auch.
Was beide Titel gemeinsam haben: Sie sind schnell erklärt, aber schwer zu meistern. Gerade am Anfang wirkt alles noch angenehm machbar, doch schon nach wenigen Leveln kommen neue Mechaniken dazu, die einen ordentlich fordern können. Und genau das macht den Reiz aus.
In meinem neuen Video bekommt ihr einen direkten Einblick ins Gameplay – inklusive kleiner Aha-Momente, ein bisschen Verzweiflung und natürlich jeder Menge Spaß.
Wenn ihr selbst einen Blick riskieren wollt, findet ihr die Spiele hier:
- Gravity Duck 64: https://wpqrek.itch.io/gravity-duck-64
- Old Tower: https://retrosouls.itch.io/old-tower-commodore-64
Schaut gerne rein – sowohl ins Video als auch in die Spiele. Es lohnt sich.